信息技術(shù)與高校體育教學(xué)的課堂創(chuàng)新研究
作者:彭 鵬
發(fā)布時間:2019-03-13 16:45:08 來源:陜西教育報刊社
【摘 要】信息技術(shù)與高校教學(xué)的結(jié)合已成必然趨勢,本文采用文獻(xiàn)綜述法,總結(jié)了信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的現(xiàn)狀和重要作用,對信息技術(shù)與高校體育教學(xué)的課堂創(chuàng)新形式和效果進(jìn)行分析,以期為信息技術(shù)在高校體育教學(xué)的發(fā)展提供可靠的依據(jù)。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 體育教學(xué) 多媒體
引 言
信息技術(shù)是管理和處理信息時所用到的所有信息的總稱。目前,信息技術(shù)在高校教學(xué)中運(yùn)用較為廣泛,但在體育教學(xué)中,只應(yīng)用于專業(yè)的運(yùn)動員訓(xùn)練,并未得到廣泛應(yīng)用。要全面提高高校體育教學(xué)的質(zhì)量,培養(yǎng)出高素質(zhì)且是時代需要的專業(yè)人才,在體育教學(xué)中必須將信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)方式結(jié)合起來,不斷優(yōu)化教學(xué)過程。信息技術(shù)的引入,使高校的教學(xué)模式發(fā)生了轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新,這不僅符合時代發(fā)展的需要,而且對學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)、學(xué)習(xí)效果都有很大的提升作用,對教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)有著非常重要的作用。
信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
1.高校多媒體設(shè)備比較齊全
目前高校信息技術(shù)硬件設(shè)施基本達(dá)標(biāo),大部分高校設(shè)有多媒體功能教室并且投入使用,還有部分高校設(shè)有專門的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室供學(xué)生使用,在課后,學(xué)生還可以利用信息技術(shù)豐富自己的專業(yè)知識,開拓自己的思維。
2.電子課件代替?zhèn)鹘y(tǒng)板書
隨著高校教師信息技術(shù)專業(yè)素質(zhì)的提高,幾乎所有的高校教師都會采用電子課件來呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,由于電子課件的便捷性和信息容量大的特點(diǎn),減少了教師在課堂上板書的時間,教師有更多的時間關(guān)注學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)進(jìn)度和學(xué)習(xí)表現(xiàn)。并且電子課件中可以插入圖片、視頻等,豐富了教學(xué)內(nèi)容,有助于學(xué)生對課堂內(nèi)容的理解和掌握,提高教師課堂的教學(xué)效率和學(xué)生課堂上的學(xué)習(xí)興趣。
3.學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體
隨著信息技術(shù)在高校教學(xué)中的不斷滲透,大多數(shù)學(xué)生已掌握了Excel、PowerPoint等基本的技術(shù)。傳統(tǒng)的教學(xué)中采用的是教師傳授、學(xué)生被動接受的學(xué)習(xí)模式,而現(xiàn)在高校教師的教學(xué)方式也在創(chuàng)新,教師將學(xué)生分成幾個小組,要求學(xué)生分別對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí),并整理成課件在課堂上一起分享,教師對學(xué)生的學(xué)習(xí)程度有大致了解之后,再對教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)和難點(diǎn)部分進(jìn)行補(bǔ)充。這種支架式的學(xué)習(xí)方式可以大大增加學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的掌握程度,也極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)了信息技術(shù)在高校中的發(fā)展。
信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的重要意義
1.培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)
動機(jī)是引發(fā)個體做某個行為的驅(qū)動力,是大部分行為的基礎(chǔ),通過鼓勵和激發(fā),成為個體產(chǎn)生向著某個目標(biāo)前進(jìn)的動力,而學(xué)生在學(xué)校的發(fā)展都是以學(xué)習(xí)動機(jī)為基礎(chǔ)的。傳統(tǒng)的高校體育教學(xué)以老師為主導(dǎo),教師向?qū)W生傳授體育知識時抑制了學(xué)生的主觀能動性,學(xué)生的體育行為也受到某種程度上的約束,因而學(xué)校無法培養(yǎng)出大量優(yōu)秀的、順應(yīng)時代發(fā)展需要的體育專業(yè)人才。
信息技術(shù)在教學(xué)中利用多媒體向?qū)W生展示教學(xué)課件,采用音頻、視頻等方式呈現(xiàn)教學(xué)案例,創(chuàng)造生動有趣的教學(xué)情境。充分提高學(xué)生學(xué)習(xí)體育知識的熱情,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),激發(fā)學(xué)生的探索精神。運(yùn)用信息技術(shù)傳授體育知識,例如講解跳高這一運(yùn)動,可以通過電腦直接呈現(xiàn)跨越式、剪式、滾式、俯臥式和背越式這五種過桿技術(shù),并且還可以通過慢動作、重復(fù)播放等方式,直接呈現(xiàn)完整的助跑、單腳起跳、騰空過桿與落地等動作,讓學(xué)生直觀了解跳遠(yuǎn)。與此同時,在跳遠(yuǎn)中容易出現(xiàn)的問題也便于教師直接指出,并且教師可以運(yùn)用動畫的形式呈現(xiàn)犯錯的后果。這種教學(xué)方式一方面可以克服教師一邊演示一邊教學(xué)的困境,另一方面也創(chuàng)造真實(shí)的教學(xué)情境,引起學(xué)生的注意,同時也滿足了青少年的求知欲,有效激發(fā)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)。
2.有助于學(xué)生對體育知識的獲取,提高體育技能
學(xué)生在學(xué)習(xí)知識時通過視覺、聽覺增加對知識的理解和記憶程度,且直觀的、具有沖擊力和感染力的事物更能引起學(xué)生的注意,學(xué)生在接受事物時會更加容易。因此,為一些基礎(chǔ)較薄弱和學(xué)習(xí)興趣不夠高的同學(xué)提供更好的學(xué)習(xí)上的幫助,將有助于學(xué)校培養(yǎng)更多的優(yōu)秀人才。體育教學(xué)與其他學(xué)科教學(xué)不同,其他學(xué)科知識對課本的依賴程度較大,但在體育教學(xué)過程中,需要向?qū)W生呈現(xiàn)完整的運(yùn)動內(nèi)容,便于學(xué)生理解和掌握。
在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中,教師只采用傳統(tǒng)的一邊演示一邊教學(xué)的方式,在傳授過程中會存在動作標(biāo)準(zhǔn)與否的問題,影響了學(xué)生對體育運(yùn)動知識的獲取。信息技術(shù)引入體育教學(xué)后,可以解決此類問題。游泳教師在傳授游泳的理論知識和游泳技巧時,可以在教學(xué)課件中加入圖片、視頻等,為學(xué)生呈現(xiàn)正確的游泳姿勢,也可以呈現(xiàn)錯誤游泳姿勢的視頻,加強(qiáng)學(xué)生對游泳姿勢及游泳技巧的理解和掌握,還可以在教授蛙泳姿勢時播放蛙類“游泳”時的視頻,增加課堂的趣味性,激發(fā)學(xué)生模仿及創(chuàng)造性思維,便于學(xué)生更好地掌握游泳技巧。
3.提高體育教學(xué)的課堂質(zhì)量和效率
傳統(tǒng)的體育教學(xué)方式已經(jīng)無法適應(yīng)時代的發(fā)展,將信息技術(shù)引入體育教學(xué)中已成為必然趨勢。信息技術(shù)加入體育教學(xué)后,一方面采用圖片、視頻等方式呈現(xiàn)教學(xué)素材,通過慢動作、重復(fù)播放等方法呈現(xiàn)教學(xué)過程中的重難點(diǎn),將復(fù)雜的系列動作分解成一個個簡單的動作,便于學(xué)生掌握動作的要領(lǐng)。另一方面可以避免教師在教學(xué)過程中動作不規(guī)范等問題,教師不必親自演示動作,將會有更多時間關(guān)注學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)進(jìn)度和表現(xiàn),增強(qiáng)師生之間的有效溝通和師生情感,有利于教師教學(xué)方法的改進(jìn),提高課堂的教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率。
4.開闊學(xué)生的思維方式和視野
傳統(tǒng)的體育教學(xué)中采用教師傳授,學(xué)生被動接受的學(xué)習(xí)方式,導(dǎo)致學(xué)生的積極性、主動性較弱,阻礙了其創(chuàng)造性思維的發(fā)展,在這種模式下培養(yǎng)的人才也無法符合時代發(fā)展的需要。信息技術(shù)引入體育教學(xué)后,其作用除了便于教師開展教學(xué)之外,更重要的是信息技術(shù)所包含的大量信息為學(xué)生提供更多未知的可能。學(xué)生可以根據(jù)自己的需求主動獲得知識,通過主動學(xué)習(xí)的方式提升自我,擺脫教師傳授知識時的思維定勢,激發(fā)了創(chuàng)造性思維。
學(xué)生在日常的學(xué)習(xí)中學(xué)業(yè)繁重,體育運(yùn)動賽事的獲取渠道有限,缺乏對實(shí)際運(yùn)動的了解。教師可以為學(xué)生播放各類體育賽事視頻,讓學(xué)生充分了解體育比賽中的規(guī)則,了解什么樣的動作才是規(guī)范的,了解在實(shí)際比賽中如何運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),在觀看比賽時教師可以從旁評論指導(dǎo),加深學(xué)生對體育運(yùn)動知識的掌握。學(xué)生了解如何評價運(yùn)動動作,如何規(guī)范自己的運(yùn)動動作,提高自身的運(yùn)動技能。
信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的創(chuàng)新
1.提高教師的專業(yè)素質(zhì)
信息技術(shù)引入體育教學(xué)后,對教師信息技術(shù)素質(zhì)的要求也越來越高,當(dāng)前體育教師的信息技術(shù)專業(yè)素質(zhì)不夠高,需要進(jìn)一步提高,只有體育教師了解信息技術(shù)在體育教學(xué)中的優(yōu)勢,在教學(xué)中合理使用,不斷提高自身的信息技術(shù)素質(zhì),才能有效提高教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)更多優(yōu)質(zhì)的體育人才。
首先,高校應(yīng)當(dāng)對信息技術(shù)在體育教學(xué)中的重要性予以重視,加大對硬件設(shè)施的投入力度,同時開展信息技術(shù)專業(yè)知識培訓(xùn),通過專家指導(dǎo)等方式培養(yǎng)體育教師的信息技術(shù)專業(yè)素質(zhì)。對信息技術(shù)方面有突出貢獻(xiàn)的教師和信息技術(shù)專業(yè)知識學(xué)習(xí)中進(jìn)步較大的教師予以一定的肯定和獎勵,力爭培養(yǎng)出一支具備較高信息技術(shù)專業(yè)素養(yǎng)的體育教師團(tuán)隊(duì)。其次,教師應(yīng)當(dāng)具有現(xiàn)代化、信息化的教學(xué)思維。第一,正確認(rèn)識信息技術(shù)在體育教學(xué)中的作用,信息技術(shù)只是教學(xué)過程中的一種工具,幫助教師更好地教學(xué),便于學(xué)生更直觀、容易理解和掌握體育運(yùn)動知識,不是所有教學(xué)內(nèi)容都需要用到信息技術(shù),教師需要合理利用。第二,提高自身信息技術(shù)水平,當(dāng)前,許多高校教師只會使用PPT呈現(xiàn)教學(xué)素材,這對充分發(fā)揮信息技術(shù)在體育教學(xué)中的作用還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,教師還應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí)更多的信息技術(shù),例如Potoshop、Flash制作、視頻剪輯等。
2.多樣化的教學(xué)手段
與其他學(xué)科的教學(xué)相比,體育教學(xué)中不僅有理論知識,還有實(shí)踐活動。一個完整的體育活動包含了很多動作,每個動作有其規(guī)范性,各規(guī)范動作有序連貫才能形成完整的體育活動。一些復(fù)雜的運(yùn)動過程尤其要求高,選手需要在一定的時間內(nèi)完成一系列動作,例如跳水運(yùn)動。這些動作難度大,教師在教授過程中無法反復(fù)演示,也由于演示時間較短,學(xué)生很難掌握動作要領(lǐng),難以達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。信息技術(shù)在體育教學(xué)中最常見的方式是視頻演示,可以通過暫停、回放、慢動作、重復(fù)播放等進(jìn)行演示和講解,也可以在其中插入文字,在播放時進(jìn)行講解,加深學(xué)生的理解。這樣一來,一方面便于教師對動作重點(diǎn)、難點(diǎn)的講解,另一方面學(xué)生可以更深入了解該運(yùn)動,從而達(dá)到教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果都得到提升的目的。
除了視頻演示之外,教師還可用攝像機(jī)將學(xué)生的訓(xùn)練過程記錄下來,通過慢動作等對學(xué)生的動作一一進(jìn)行指導(dǎo),在指導(dǎo)某一學(xué)生的動作時,其他學(xué)生也可進(jìn)行自省?;蛘邔晌粚W(xué)生的動作視頻進(jìn)行對比,在對比中讓學(xué)生更好地掌握動作規(guī)范和要領(lǐng),明確自身需要改進(jìn)的地方。
3.人機(jī)對話
信息技術(shù)在體育教學(xué)中運(yùn)用較好的就是人機(jī)對話,是將理論與實(shí)踐充分結(jié)合起來,以理論為基礎(chǔ),運(yùn)用多媒體技術(shù)制作出符合體育教學(xué)的教學(xué)課件。比如,教師在講解籃球“帶球撞人”時,可以針對這一個問題制作具有針對性的教學(xué)課件,從而進(jìn)行交互教學(xué)。教師在課件上呈現(xiàn)兩張圖片,一張是“帶球撞人”,另一張不是“帶球撞人”,要求學(xué)生點(diǎn)擊課件的按鈕指出“帶球撞人”的圖片,如果學(xué)生回答正確,彈出表揚(yáng)學(xué)生的對話框,如果學(xué)生回答錯誤,彈出解釋“帶球撞人”內(nèi)容介紹的對話框。這種交互式的教學(xué)方式可以增加教學(xué)的趣味性,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主動性,也可以加深學(xué)生對這一內(nèi)容的印象,使學(xué)生在輕松的學(xué)習(xí)氛圍中豐富自己的體育知識。
4.情境教學(xué)
學(xué)生在掌握了理論知識后,需要進(jìn)行實(shí)踐才能更好地掌握動作要領(lǐng),課下實(shí)踐,學(xué)生有問題不能及時與教師溝通。因此,在課堂上進(jìn)行實(shí)踐有利于幫助教師了解學(xué)生的掌握情況,有針對性地對學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),達(dá)到最佳學(xué)習(xí)效果。將一套動作進(jìn)行拆分,通過動作定格圖片的方式,分別配合相應(yīng)的文字講解,并可指定學(xué)生進(jìn)行模仿,再與定格圖片進(jìn)行比較,幫助學(xué)生練習(xí)實(shí)踐,從而快速掌握動作要領(lǐng)。在學(xué)習(xí)運(yùn)動動作時,讓更多的學(xué)生參與進(jìn)來,提高了學(xué)生的實(shí)踐操作能力,并且其對自身的學(xué)習(xí)進(jìn)度有了更深刻的了解,對動作也有了更深刻的認(rèn)識,幫助學(xué)生快速掌握運(yùn)動動作,進(jìn)而達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
結(jié) 語
信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的應(yīng)用已初見成效,但是與發(fā)達(dá)國家相比還有較大的差距。信息技術(shù)應(yīng)用于高校體育教學(xué),可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)的主動性,提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)水平,為社會培養(yǎng)出大量優(yōu)秀的體育人才。因此,應(yīng)大力推進(jìn)信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的應(yīng)用。
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作者單位:西安鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院 陜西西安



