借助游戲促進小學(xué)體育教學(xué)發(fā)展的策略探究
作者:李巍巍
發(fā)布時間:2019-09-26 10:35:33 來源:陜西教育報刊社
在小學(xué)階段體育教學(xué)一直是被輕視的部分,但隨著素質(zhì)教育教學(xué)理念的不斷推進與發(fā)展,小學(xué)體育也逐漸得到了相應(yīng)的重視。在這一過程中,小學(xué)體育教師想要提高自己的教學(xué)質(zhì)量,必然不能像以往一樣進行簡要的體育訓(xùn)練,而是要有計劃、有目的地進行體育課程的操作設(shè)計。在這一過程中,多數(shù)小學(xué)體育教師沒有意識到社會發(fā)展進程對學(xué)生體育參與積極性的影響,這部分教師仍舊在教學(xué)過程中采用老舊的體育游戲教學(xué)手段為學(xué)生展開體育教學(xué),不僅沒有調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,反而使學(xué)生產(chǎn)生了學(xué)習(xí)惰性,得不償失。本文正是在這一背景下,對游戲促進小學(xué)體育教學(xué)發(fā)展的策略進行系統(tǒng)化探究。
一、 依據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,設(shè)計合理的體育游戲活動
教師在設(shè)計體育游戲教學(xué)活動時,往往是依據(jù)教學(xué)大綱的要求,而忽視了學(xué)生的興趣,這就使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中不愿參與,大大降低了體育課的教學(xué)互動質(zhì)量,影響了小學(xué)體育課的正常發(fā)展。究其原因小學(xué)體育游戲化是基于教學(xué)的受眾年齡所做出的必然選擇,而這一年齡受眾又有著自己的游戲觀念、游戲看法等,教師在游戲教學(xué)設(shè)計過程中如果只參考了教學(xué)綱要而忽視了學(xué)生的個體感受,學(xué)生自然不愿意參與到體育課的游戲?qū)W習(xí)之中。因此,小學(xué)體育教師在進行游戲活動設(shè)計時,必須要考慮學(xué)生的體育活動興趣,再結(jié)合現(xiàn)實的大綱需要,制訂合理的體育游戲活動,只有這樣才能夠充分地調(diào)動學(xué)生游戲?qū)W習(xí)的積極性,進而參與到體育鍛煉之中。
例如,在教學(xué)過程中,我想讓學(xué)生進行一場“接力賽”,但學(xué)生表現(xiàn)得興趣缺缺。我便借助了部分道具,利用了學(xué)生群體中目前最流行的游戲“王者榮耀”作為教學(xué)元素,包裝出了一個“搶大龍”的游戲。學(xué)生以小組為單位,利用跑步時所拿到的物資作為“裝備”,再盡可能地提高跑步效率,在終點“搶奪大龍”。由于這一網(wǎng)絡(luò)游戲在學(xué)生中的廣泛影響,學(xué)生的積極性很輕易地被調(diào)動了,學(xué)生在這一游戲中本就以“勝利”為榮,置換到現(xiàn)實場景中自然更為積極,這就是典型的依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,通過教學(xué)元素的置換進行游戲教學(xué)。當然,教師不能以此作為教學(xué)終點,還可以借助“排位賽”,要求學(xué)生在課下進行比賽,通過競賽排名獲得“績點”,借助“績點”進行排位升級。這也有效地使學(xué)生自愿進行跑步訓(xùn)練,實現(xiàn)了學(xué)生的自主、高效參與,同時也大大地提高了體育游戲教學(xué)的效率。
二、 依據(jù)學(xué)生的情境興趣,進行代入式的游戲教學(xué)
在小學(xué)階段,學(xué)生由于生理、心理等原因,還不能較好地對虛擬、現(xiàn)實進行區(qū)分,這也使得這一階段的學(xué)生有著比其他階段學(xué)生更為迫切的場景建設(shè)、角色代入的心理需求。教師在進行體育游戲的設(shè)計時可以充分利用這一點,依據(jù)學(xué)生的情境興趣,進行代入式的游戲設(shè)計與教學(xué)。
例如,在“拔河”這一游戲活動教學(xué)中,我就請學(xué)生來充當設(shè)計者,并制訂游戲活動的規(guī)則。在原有的教學(xué)中,我常常依據(jù)公平原則將學(xué)生劃分為男生組與女生組,但這種性別區(qū)分式的小組劃分難以調(diào)動學(xué)生的積極性,因為學(xué)生需要展示自己的能力,在同性間顯然不能滿足學(xué)生的這一要求。而當學(xué)生自主擁有規(guī)則制訂權(quán)利時,其就將小組依據(jù)性別、身材等進行了劃分,盡可能地在班級范圍內(nèi)劃分為兩組,以進行拔河活動。在這一過程中,學(xué)生充當?shù)氖遣门械慕巧?,這時活動的勝負所能帶來的興趣并不如制訂規(guī)則的吸引力大。教師在進行教學(xué)時應(yīng)當意識到這一點,盡可能地使學(xué)生對某一活動產(chǎn)生代入學(xué)習(xí)感,從而有效地進行學(xué)習(xí)。
三、 考慮學(xué)生體能的差異性,合理進行競爭游戲
體育本身是一種鍛煉性質(zhì)的活動,但出現(xiàn)“小組制”時,其必然帶來競爭屬性,這并不會因為小學(xué)體育教學(xué)活動的游戲形式就使其本質(zhì)屬性產(chǎn)生變化。小學(xué)體育教師在教學(xué)過程中必須考慮到學(xué)生體能的差異性,合理地設(shè)計體育游戲活動。因為在小學(xué)教育階段中,學(xué)生的體能發(fā)展有快有慢,不僅有著性別差異,更可能有著年齡、個體發(fā)展曲線等差異,若是教師將之放置在同一組中進行游戲活動,有可能打擊學(xué)生的體育學(xué)習(xí)積極性,摧毀其體育學(xué)習(xí)信心,這自然不利于小學(xué)體育的教學(xué)建設(shè)。因此,教師必須要依據(jù)教學(xué)實際進行合理分組。
游戲化教學(xué)作為小學(xué)階段的重要策略,并非沒有弊端,具體到體育教學(xué)中就是意味著教師缺乏對學(xué)生的理論培養(yǎng),這不利于學(xué)生進行全面的體育鍛煉及形成體育鍛煉意識。因此,教師必須在教學(xué)過程中引入理論知識,使學(xué)生的體育學(xué)習(xí)有著良好的基礎(chǔ)發(fā)展空間。
作者單位 江蘇省濱??h東坎實驗小學(xué)



